さてさて

楽しみではあるが、当日いないのでもーいーや、と、Runeや素材に買いを入れたり。

Evergreen Lodestoneが意外と安く買いを入れまくるという。Rune of Berserker,Reaper,Tempest辺りは使い勝手が頗る良いので材料を積んでおきたい。でもそうすると元のRuneも必要か。


WvWはやはり、中途半端単独鯖の宿命。Tier keepが出来ない。それでもYBのように落ち続けはしていないので、まだまだ行ける・・・? しかし、来週とかPoFローンチ直後のアレコレでスコアどころでは無い可能性。それもまた良し。


PoF復帰日本人も結構いるらしく、風の便りだと、ローンチ後鳴かず飛ばずだった大き目のGuildが活動を再開し始めたなど、話聞くだけなら面白い。
 


隔世

新Specializationのために、PvEでのHero Pts集め(HoTエリア)開始しました。本当に今更なので夏休みの宿題が終わってない気分。
しかし、色んな発見があるもので。今更新しいArchive解放したり、見た事無いBoss倒したり、なかなか再発見。全てのBoss倒したMapでArchive取った事はあるが、全てのBossを実際殴って倒したわけではなかったという事が判明。
Cargoもボロボロ落ちてるし、なんだこれ天国かよ、とVB回っていましたが、流石にChampが絡むHPは無理ゲー。更にAB以降はちょっと無理ゲーチックで・・・。

 

結局、「VB出来る限り取得」+「ABベーコン,Tarir channeling」+「Proof of Heroic集める」が一番ストレス無く行けると帰結。Skirmish Chestは一つ開けるとHP6相当と考えると実際良い。

 

Profession別には
・Grd:手持ち120(OK)
・War:手持ち80(OK)
・Rev:これから
・Thf:Daedevilで良くね?(不要)
・Rng:手持ち260(OK)
・Eng:これから
・Ele:Tempestで良くね?(不要)
・Nec:Reaperで良くね?(不要)
・Mes:これから

 

全然終わってないように見えますが、PoHは2500あるから大丈夫でしょう(慢心)。

 

Siren's Landingの真珠は750個到達。もう800個は行くでしょコレ。本当は5セット揃えてAbaddon狙いでもいいのですが、そこまではやらんでもいいよね? 更にJade Shadeも600個相当まで貯まり良しとする。

作成すべきAscended Weapon,Armorは・・・新Stats見てからでもいいかも? いや、これ以上更に作成コスト変わる可能性もあるし難しいな。
 


青山

だいぶ進みましたが、やはりMain Storyに制限を設けた事で、だいぶ話がわかりやすくなってイイ。


つか、全然青山のクエスト覚えてなくて新鮮を通り越して...怖い。やはり音響効果音関係が改善されたことで、ホラー地味ているという。特にも幽霊屋敷の効果音の変化、声などがグレードアップしていて、かなり玉ヒュン事案。

 

しかし、クエストのComp率から見ても、まだMapの1/4。まだまだ終わる気が全くしないというのは厳しいところ。

 

先日、課金ガチャ箱からMount Skinが出たが、なんか某ロボットアニメ種とかにありそうなバックパックでなんというか凄く微妙な顔になった。大当たり品なんだが、こう、もっとあるだろうという。

 

青山に入って、だいぶ他プレイヤーも見掛けるようになったのは、少し嬉しい。
 


20日切ってる

やりたい、とか何か言ってもFirebrandでTUEEEとか言ってる姿がSkillとTraitsから想像出来ん・・・。やっぱり風呂敷広げすぎなんだよ。


最近の主な活動は
・Siren's Landing Temple回し
・Bag,Bank整理
・HoT Metaに参加して無駄に貯まったChest Keyを消費
・Leather Farm

 

くらいで、だいぶPvE偏重です。Templeも無心で回せるようになったし、だいぶ充実してるかな。
現状はFirebrand用にCelestialか、Seraph?でもう1領が理想だが、そこまで作れるかどうか。Tomeの仕様上、F1:Condi,F2:Heal,F3:Stab等で、Axeの性能込みでCondi,Heal Stats向けというのは痛い程わかるのだ。でも、それなら既存のShaman,Apothでいいような気もするし・・・。

 

WvWは地道にやっていますが、毎週Silver止まり程度しかやってないという、触るだけ状態。
先々週Fallenが「俺達はいつまでもT2で燻っているような人間じゃない。T1に行こう!」とか抜かしてからの、「単独鯖化してOutnumberd&フルボッコ祭り」→「T3落ち」という見事なフラグクラッシャーに感心。T3に落ちてからは善戦はしているようですが、単独鯖はここまで手(人数)が足りないものか、と戦況はいいとは言えない模様。やはり、凄いなBGとJQは。

 

あとは、今の内に自分に課したTaskをドコまで消費出来るか。いやはや、意外と忙しい。
 


NEW

多分9Lくらい飲めたのではあるまいか。でも、もう参加一日でいいかな。飲み疲れ。

 

New Elite specialization Weekend。どうにか月曜合計8Hくらい参加出来ました。

 

・Spellbreakerさん
もう、こんなの”さん”付けですわ。半年以上WarをPvEで寝かせていた俺ですら、問題無く扱えて、死なず、Kill取れてしまう・・・今回頭二つくらい抜けている内容。

本職なら更に強いでしょ、コレ。

確かにFull CounterはMelee Rangeだけど、単純な防御スキルとして見ても優秀だし、当たれば強いしエグいし明らかにコイツだけ別Tier。Nerfされちまえ。

 

・Firebrand
スキル多すぎ死ぬ。コンセプト倒れにも見える機能拡張が脳の容量を圧迫して辛い。

いや、強いよ。明らかに強いのだが、使いこなせるかは別なんだ。マントラも非常に良いし各Tomeの性能も俺好みなだけに、この比嘉を圧倒する万能性は残念。追加されたAxeも良性能だけど、どうせTome使うから必要無いしね。

 

・Renegade
広い面制圧能力あるし良いよコレ! ・・・なんだけど、周囲での評判は悪い。わかるわー。Heraldの方が汎用性高くて使えるってね。でも、Condition期待の2H Rangeだよ! ・・・これまたShortbowも大概評判悪いけど、俺は相当強いと思ったんだ。使いやすいし消費EN少ないし。

しかし、受けに回ったらHeraldとBlockでどうにか耐える系戦いが出来なくなるのは向かい風。Staffもやっと使いこなせるようになったんだがなー。

 

・Soulbeast
うむうむうむ。今回の微妙オブ微妙。なんだろうねコレは。

Bear StanceとElite Stance+Shareは強いけれど。BeastmodeとTraitと他Traitが全く組み合わせが機能していないので、どうにもこうにも。DaggerもEliteかQuickがあって劣化SBみたいなもんだし。本番の調整に期待したい。

 

・Holosimith
全くわからんかったぜヒャッハー! 少なくとも攻撃全振りっぽくて死ぬか死ぬのはわかった。エフェクト恰好いい。

 

・Deadeye
Deadevilじゃイカンのか。Dodge3回の強さに比べると霞むけれど、Maliceのギミックや特徴的なエフェクト等、新Specializationで最も成功しているようにも。もうちょいSlotが強ければ有りかな。でもDeadevil使うけど。

Backwardスキル全開で使えば3000くらい距離開けれるというのは見ていて面白い。

 

・Weaver
Tempestで良かったんじゃないかな感が強いけれど、Duelやっているのを見ているだけだとタイマンだとエグい強さ。

一時期Hammer殴りEleとか出してた俺としては、実は興味津々なわけデスヨ。

結構Stabiも積めるし、MainhandはFireとかAirで、FocusはEarth固定で、とか無理筋を通せるのは悪くない。が、酔ったら終わりだよねソレ。もう一息欲しかった。あと、モーション恰好悪い。

 

・Scourge
今回の次点。FullcounterさんがEasyな壊れだとすると、”理解して組めば”壊れ。

Nukeにも強くCondiにも強く、そして削り殺し可能かつ最大20人対象というスーパー性能。やはり、Necは正義だった、としか言いようがない。ただし、Nec系の弱点もそのまま受け継いでいて相性ハッキリしていて辛さはある。

でも、Spellbreakerさんのような真っ正直な強さが無いために、このままローンチされるんじゃねえのかな。

 

・Mirage
個人的に、Chronoより使いやすくてよかった。が、ギミック受入時間短すぎてなんだか辛いよね的な。基本Confusion主体というのがWvWでは使いにくいか。あとは、Dodgeで移動しないのが違和感。

つまり、当分見送り。

 

こんな感じかなー。少なくともHoT前のRev試用β比較で大変良い。全般的にHoT Eliteの方が役立つよね、という部分は新規がHoTを買う動力になるのかしら。
このまま出して来るなら、Spellbreaker,Scourge,Renegadeは使用。Soulbeast,Firebrandは趣味枠。
 


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