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R40
- 2008.12.28 Sunday
- Warhammer
- 09:34
- comments(0)
- -
- by Hige
なんとか年越しまでに間に合いました。
普通にQとか何かやってるうちに勝手に上がってしまいまった。
普通にQとか何かやってるうちに勝手に上がってしまいまった。
Rank39
- 2008.12.24 Wednesday
- Warhammer
- 18:40
- comments(0)
- -
- by Hige
毎日毎日鯖ダウンしてパッチですよ。今日もですが。
はっきり言って異常。
そのうえで、致命的なエラーが改善するわけでもなく。
公式より早く鯖ダウン通知がゲーム内で行なわれたり、公式の鯖ダウン通知どおりに鯖が落ちなかったり、と急速に運営が劣化していっているようです。
そんななかでも39到達。残り1と考えるとなんとも言えません。でも、40でDiscordの最後のスキルが覚えられるのでwktk。
はっきり言って異常。
そのうえで、致命的なエラーが改善するわけでもなく。
公式より早く鯖ダウン通知がゲーム内で行なわれたり、公式の鯖ダウン通知どおりに鯖が落ちなかったり、と急速に運営が劣化していっているようです。
そんななかでも39到達。残り1と考えるとなんとも言えません。でも、40でDiscordの最後のスキルが覚えられるのでwktk。
ここ数日WARがメンテだったので
- 2008.12.18 Thursday
- GW-Build
- 20:20
- comments(0)
- -
- by Hige
丁度アップデートがあったGWSを動かしてました。
出来たビルドはこちら。
アーチャーシグネットの効果が、
「弓装備中に与えた状態異常持続時間+100%」
という奇妙な条件になったので作成。
要は”弓さえ装備していればいい”ので、弓を装備して罠設置すると凄いことに。
エキスパ15、サバ15、ビースト4くらいだと、
バーブトラップ:出血&不自由48秒
ダストトラップ:盲目16秒
フレイムトラップ:火傷6秒
ヴァイパーネスト:毒18秒
スロウダート:盲目30秒!
という地獄の様相。
出来たビルドはこちら。
[build=OgATYnLj5BWqcSOLndJqR4McBA]
アーチャーシグネットの効果が、
「弓装備中に与えた状態異常持続時間+100%」
という奇妙な条件になったので作成。
要は”弓さえ装備していればいい”ので、弓を装備して罠設置すると凄いことに。
エキスパ15、サバ15、ビースト4くらいだと、
バーブトラップ:出血&不自由48秒
ダストトラップ:盲目16秒
フレイムトラップ:火傷6秒
ヴァイパーネスト:毒18秒
スロウダート:盲目30秒!
という地獄の様相。
ネガポジ
- 2008.12.15 Monday
- Warhammer
- 19:17
- comments(0)
- -
- by Hige
1.1功罪
良
・RvR Inf導入でRvR人数爆発的増加
これは単純に嬉しい。Infはともかくとして、Skirmishも大規模なものが増えました。
・RvR Inf導入で下位のTierに上位のPCが、ほとんど来なくなった。
40が30を蹂躙、つーのが少なくなったのはいいことです。フェア(笑)なRvR。
悪
・Loading Bug
CTSの代わりが、コレ。Loading画面が終了しないという・・。首都だろうがBSだろうがドコだって高頻度で発生する萎えイベント。Mythicは市ね。でも、これってデフォルトのloading windowを変更すれば対策できないかな・・・? ちょっと試行してみよう。
・Motionブッ壊れ
ここに来て頻発。直したとか言ってた気するが・・・。
・画面表示おかしい
Buffが2重に表示されたり、色々なんか・・・。
・RvR Inf導入で空き巣オンライン♪
弊害。RvR人数が増加し、その増加したエネルギーは全て空き巣へ・・・。WAR始まりすぎ。終わってるから始まるも何もないんだけど。
なんだか、バランスやテコ入れのクソさを、クライアントの未完成さが拍車を掛けてるような気がします。
クライアントの完成度は、ここ近年のMMOでは異常なくらい低いです。初期Vanguardより下、初期AOより下。
そりゃ、WHAで「FF11(■e)は偉大。MythicはJPプログラマ雇えよ」と意見出るわけです。
ネガネガしてますが、R37になりました。RRも32に。あとRR1上げればAnihiフルセットです。
AnihiはCorr、BloodはDisの能力を底上げするので、Bloodが非常に欲しいですが(現在2個)Anihiもなかなか。Corrが上がるという事は、Baneの底上げになるとゆーので。
しかも、Anihiは回避性能が上がるものが多いので、大変生存率が上がります。Anihiでも悪いことはないなあ。BloodはDangeonで取得が遅いし。
そして37なったのでEpicを少々。Travelだけで終わるTime to WAAAGH!をクリア。他Epicに比べ、Modはいまいちだけど、早く終わるのでProc目当てで。
いやー、強いわ。コレ。普通のダメージはBS品に劣るけど、Proc発動すると物凄い勢いで削ります。
当面、他のEpicまでの繋ぎに問題なく使えそうです。・・・これでグラフィックが格好良かったらいいんですが。
良
・RvR Inf導入でRvR人数爆発的増加
これは単純に嬉しい。Infはともかくとして、Skirmishも大規模なものが増えました。
・RvR Inf導入で下位のTierに上位のPCが、ほとんど来なくなった。
40が30を蹂躙、つーのが少なくなったのはいいことです。フェア(笑)なRvR。
悪
・Loading Bug
CTSの代わりが、コレ。Loading画面が終了しないという・・。首都だろうがBSだろうがドコだって高頻度で発生する萎えイベント。Mythicは市ね。でも、これってデフォルトのloading windowを変更すれば対策できないかな・・・? ちょっと試行してみよう。
・Motionブッ壊れ
ここに来て頻発。直したとか言ってた気するが・・・。
・画面表示おかしい
Buffが2重に表示されたり、色々なんか・・・。
・RvR Inf導入で空き巣オンライン♪
弊害。RvR人数が増加し、その増加したエネルギーは全て空き巣へ・・・。WAR始まりすぎ。終わってるから始まるも何もないんだけど。
なんだか、バランスやテコ入れのクソさを、クライアントの未完成さが拍車を掛けてるような気がします。
クライアントの完成度は、ここ近年のMMOでは異常なくらい低いです。初期Vanguardより下、初期AOより下。
そりゃ、WHAで「FF11(■e)は偉大。MythicはJPプログラマ雇えよ」と意見出るわけです。
ネガネガしてますが、R37になりました。RRも32に。あとRR1上げればAnihiフルセットです。
AnihiはCorr、BloodはDisの能力を底上げするので、Bloodが非常に欲しいですが(現在2個)Anihiもなかなか。Corrが上がるという事は、Baneの底上げになるとゆーので。
しかも、Anihiは回避性能が上がるものが多いので、大変生存率が上がります。Anihiでも悪いことはないなあ。BloodはDangeonで取得が遅いし。
そして37なったのでEpicを少々。Travelだけで終わるTime to WAAAGH!をクリア。他Epicに比べ、Modはいまいちだけど、早く終わるのでProc目当てで。
いやー、強いわ。コレ。普通のダメージはBS品に劣るけど、Proc発動すると物凄い勢いで削ります。
当面、他のEpicまでの繋ぎに問題なく使えそうです。・・・これでグラフィックが格好良かったらいいんですが。
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