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Battle.net Authenticator Restore
- 2014.01.30 Thursday
- Diablo3
- 17:50
- comments(0)
- -
- by Hige
先日、TwitterでAuthenticatorのRemoveの話題が出ていて、俺の方はどうだっただろう? とDia3起動。Dia2のPalの後継のようなクラスも拡張で出るらしいし、久々にやっとくのもいいよね、と。
うん。コード要求される割に現在の端末にアプリが入ってない。オワタ・・・。俺も日本語読めない鰤スタッフに免許証送って笑われないといけないのか・・・。
と、メモ欄に謎のコードを発見。
これは、もしや噂に聞いたAuthenticatorのRestoreコード? とAndroid端末に新しくいれてRestoreして見ると・・・通った! 大勝利!
うん。コード要求される割に現在の端末にアプリが入ってない。オワタ・・・。俺も日本語読めない鰤スタッフに免許証送って笑われないといけないのか・・・。
と、メモ欄に謎のコードを発見。
これは、もしや噂に聞いたAuthenticatorのRestoreコード? とAndroid端末に新しくいれてRestoreして見ると・・・通った! 大勝利!
クソゲー
- 2014.01.24 Friday
- GW2
- 18:50
- comments(0)
- -
- by Hige
昔ゲーセン通いしてた時、対戦で負ける度に「クソゲークソゲー」言ってたもんです。
今回のLiving WorldのUpdateと共に重要なFixがありました。
先日ひゃっほいしていた某Traitsがバグっていて、Chaos Stormで確実にDaze発動していた、という・・・。
・・・。折角苦心して作って動かしてTUEEしてたのに、Bugだったという。はぁ。なんかMesmer欲がガッツリ薄れた感じで、もうね、うん。
まあ、Guildwarsの歴史からしてもBugやらFix等でTUEEE Buildが限りなく潰されて来ている経緯があるので、Bugだったし、しゃーないと言えばしゃーない。Eleも80になって、全クラス80になったので広く緩く遊びたい所存。
さて、スカーレットさんのイベントですが、すっかり定番悪役になってきたなあ・・・。所謂Story上のBossキャラ扱いなんでしょうか。
ともかく、前にも増してクソゲー臭が増したイベントですが、二日も経つとWurm以外は、まあ成功出来てきているんじゃないの? マリオネットは結局人海戦術でどうにかなるし。報酬が魅力無いのは問題ですが、最悪Dailyこなしていけばどうにかなりそう。
なお、GW1で一番強かったのはシロウ・タガチのハードモードではないだろうか。スカーレットさんもそこまで行けるかどうか。そうすると、例によって、期間限定インスタンスでAether Blade,Molten,Dredge,Watchworksのボスが出て、スカーレットさんとの直接対決、とかになるのかしら。
年初めから急に動き出したAscended作成。昨日Ranger用にDire弓完成。あとは、TorchかWarhornを作っておきたい。なんでRng? というかというと、一応マストメインだし。現在はLetherworksも470程度まで来ていることで、再び稼働率を上げていきたいとは思っている。
今回のLiving WorldのUpdateと共に重要なFixがありました。
先日ひゃっほいしていた某Traitsがバグっていて、Chaos Stormで確実にDaze発動していた、という・・・。
・・・。折角苦心して作って動かしてTUEEしてたのに、Bugだったという。はぁ。なんかMesmer欲がガッツリ薄れた感じで、もうね、うん。
まあ、Guildwarsの歴史からしてもBugやらFix等でTUEEE Buildが限りなく潰されて来ている経緯があるので、Bugだったし、しゃーないと言えばしゃーない。Eleも80になって、全クラス80になったので広く緩く遊びたい所存。
さて、スカーレットさんのイベントですが、すっかり定番悪役になってきたなあ・・・。所謂Story上のBossキャラ扱いなんでしょうか。
ともかく、前にも増してクソゲー臭が増したイベントですが、二日も経つとWurm以外は、まあ成功出来てきているんじゃないの? マリオネットは結局人海戦術でどうにかなるし。報酬が魅力無いのは問題ですが、最悪Dailyこなしていけばどうにかなりそう。
なお、GW1で一番強かったのはシロウ・タガチのハードモードではないだろうか。スカーレットさんもそこまで行けるかどうか。そうすると、例によって、期間限定インスタンスでAether Blade,Molten,Dredge,Watchworksのボスが出て、スカーレットさんとの直接対決、とかになるのかしら。
年初めから急に動き出したAscended作成。昨日Ranger用にDire弓完成。あとは、TorchかWarhornを作っておきたい。なんでRng? というかというと、一応マストメインだし。現在はLetherworksも470程度まで来ていることで、再び稼働率を上げていきたいとは思っている。
真冬
- 2014.01.20 Monday
- GW2
- 20:01
- comments(0)
- -
- by Hige
MKNは関東以北の人間も結構いますので、最近ではRoam等のGrp行動は23時半くらいで終了しています。もともと早く寝る社会人が多かったのも併せると、冬平日のコアタイムは20時〜23時くらいになっています。
Mesmer Buildで今まであまり使っていなかったものを少し試行。
「Confounding Suggestions」
Domination30にあるDaze強化Traits。
発動率が5割と些か頼りない物でしたが使い出は上々。Chaos StormがStun Stormに早変わり。Stealからのコンボで暗殺を狙ってくるThfにも良し、Zerg戦で突っ込んでくる集団に置いても良し。体感では80%くらいの発動率。Stun発動しなくてもDazeが延長してるなどと結構いい感じ。
この週末辺りに出てきた21日のLiving Worldパッチの次に来るバランスパッチの話。
・Crit Damage
新しいステータスが追加され、それに応じてCrit Damageが決まる。というのはいいのですが、そのFerocityの数値の対するCrit Damageが不明なので何とも。Power+Precisionから算定されるようですが・・・。
・Sigil及びRune変更
半年くらい前にHarukaさんが言っていたので先行投資していたのがようやく陽の目に! と簡単な話ではないようで。
「2HにはSigilが2個付けれる」
「Crit発動条件はCritで100%発動」
「Swap系は重複でない限りは2個同時発動」
「Runeのセット4-6について強化」
今までのパッチのように「XXと○○を強化するよ」なら諦めが付くのですが、今回は『全部』ですからねえ。
Mesmer Buildで今まであまり使っていなかったものを少し試行。
「Confounding Suggestions」
Domination30にあるDaze強化Traits。
発動率が5割と些か頼りない物でしたが使い出は上々。Chaos StormがStun Stormに早変わり。Stealからのコンボで暗殺を狙ってくるThfにも良し、Zerg戦で突っ込んでくる集団に置いても良し。体感では80%くらいの発動率。Stun発動しなくてもDazeが延長してるなどと結構いい感じ。
この週末辺りに出てきた21日のLiving Worldパッチの次に来るバランスパッチの話。
・Crit Damage
新しいステータスが追加され、それに応じてCrit Damageが決まる。というのはいいのですが、そのFerocityの数値の対するCrit Damageが不明なので何とも。Power+Precisionから算定されるようですが・・・。
・Sigil及びRune変更
半年くらい前にHarukaさんが言っていたので先行投資していたのがようやく陽の目に! と簡単な話ではないようで。
「2HにはSigilが2個付けれる」
「Crit発動条件はCritで100%発動」
「Swap系は重複でない限りは2個同時発動」
「Runeのセット4-6について強化」
今までのパッチのように「XXと○○を強化するよ」なら諦めが付くのですが、今回は『全部』ですからねえ。
7*4=28
- 2014.01.16 Thursday
- GW2
- 17:30
- comments(0)
- -
- by Hige
人が4人以上いる時はTeam MesmerでRoam。近日は1Grp以上で2Grp出動もままある。
自Hill防衛の際にLord Roomで壊滅した本隊復帰の基点にもなりましたし、戦局で見てもいい働きが出来たかなあ。Zerg戦でも我々だけで28名分増量するので相手が怯んでくれるのが見えて楽しい。
他にはGolem運用が非常に容易。あまり好きではない人もいるとは思いますが、Grp同士がかち合って即直結、もとい戦闘ではなく、別手段が取れるのが魅力か。
で、今取組みでは久々にTC,SoSとの戦いなのだが、明らかにSoSはMMより強いな。数も出して来るしNAタイムで上手くやらない限りはドベは確定だろうなあ。
もう1.2週してくればSBIがついにTier2にやってくることを踏まえれば、Tier2回りは、TC,SoS,MM,FA,SBIの大混戦になるようで、それはそれで面白そう。
おそらくは、アジアンタイムに頭抜けて強いTC、SoS、SBIの3強になるとは思いますが;・・。
自Hill防衛の際にLord Roomで壊滅した本隊復帰の基点にもなりましたし、戦局で見てもいい働きが出来たかなあ。Zerg戦でも我々だけで28名分増量するので相手が怯んでくれるのが見えて楽しい。
他にはGolem運用が非常に容易。あまり好きではない人もいるとは思いますが、Grp同士がかち合って即直結、もとい戦闘ではなく、別手段が取れるのが魅力か。
で、今取組みでは久々にTC,SoSとの戦いなのだが、明らかにSoSはMMより強いな。数も出して来るしNAタイムで上手くやらない限りはドベは確定だろうなあ。
もう1.2週してくればSBIがついにTier2にやってくることを踏まえれば、Tier2回りは、TC,SoS,MM,FA,SBIの大混戦になるようで、それはそれで面白そう。
おそらくは、アジアンタイムに頭抜けて強いTC、SoS、SBIの3強になるとは思いますが;・・。
Ascended Weapon
- 2014.01.11 Saturday
- GW2
- 09:21
- comments(0)
- -
- by Hige
1/9に漸くAscendedのGSが1本完成。初GSはKnight。
9月頃に導入され、3ヶ月。基本リーマンプレイかつ、集中Craft上げ無し、極力TPで材料買わないプレイ、としてはこんなものでしょうか。まあ、最後は多少ラッシュしましたが・・・。
材料費は400-500で50gくらい、と昨夜は試算していましたが、Ectoがどうしても足らない+WoodもOreも足らない、というので結構買っていました。70g付近かなあ、とは思っています。買わずに自給するなら・・・うーん、6ヵ月は欲しいか。
3ヶ月ゆっくり作っていると、500になった辺りで3本くらい作れる量の素材が溜まっているので、あと2本はRanger用のDire SwordとWar用のMaceかなあ? まあ、ぼちぼち。
それから、今急ピッチでArtificerとHuntsmanも450超になってきておりますが、こちらはどのくらい掛かるのやら。
・・・でも、結論として、自足自給で頑張るよりダンジョン篭って金稼いで素材買った方いいわ(真顔)
9月頃に導入され、3ヶ月。基本リーマンプレイかつ、集中Craft上げ無し、極力TPで材料買わないプレイ、としてはこんなものでしょうか。まあ、最後は多少ラッシュしましたが・・・。
材料費は400-500で50gくらい、と昨夜は試算していましたが、Ectoがどうしても足らない+WoodもOreも足らない、というので結構買っていました。70g付近かなあ、とは思っています。買わずに自給するなら・・・うーん、6ヵ月は欲しいか。
3ヶ月ゆっくり作っていると、500になった辺りで3本くらい作れる量の素材が溜まっているので、あと2本はRanger用のDire SwordとWar用のMaceかなあ? まあ、ぼちぼち。
それから、今急ピッチでArtificerとHuntsmanも450超になってきておりますが、こちらはどのくらい掛かるのやら。
・・・でも、結論として、自足自給で頑張るよりダンジョン篭って金稼いで素材買った方いいわ(真顔)
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